首先感谢作者凉鞋的笔记的分享,希望大家对3d素材unity有更多的了解! 为了重构手头的一款项目,翻出来当时未3d素材Unity时候收藏的视频3d素材Unity项目架构设计与开发管理》,对于我这种初学者来说全是干货。简单的总结了一下,以后慢慢提炼。 3d素材Unity的架构有如下几种常用的方式。 1.EmptyGO: 在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。 缺点:逻辑代码散落在各处,不适合大型项目。 2.Simple GameManager: 所有与GameObject无关的逻辑都放在一个单例中。 缺点:单一文件过于庞大。 3.Manager Of Managers: 将不同的功能单独管理。如下: MainManager: 作为入口管理器。 EventManager: 消息管理。 GUIManager: 图形视图管理。 AudioManager: 音效管理。 *PoolManager: go管理(减少动态开辟内存消耗,减少GC)。 实现一个简单的PoolManager // 存储动可服用的GameObject。 private List<GameObject> dormantObjects = new List<GameObject>(); // 在dormantObjects获取与go类型相同的GameObject,如果没有则new一个。 public GameObject Spawn(GameObject go) { GameObject temp = null; if (dormantObjects.Count > 0) { foreach (GameObject dob in dormantObjects) { if (dob.name == go.name) { // Find an available GameObject temp = dob; dormantObjects.Remove(temp); return temp; } } } // Now Instantiate a new GameObject. temp = GameObject.Instantialte(go) as GameObject; temp.name = go.name; return temp; } // 将用完的GameObject放入dormantObjects中 public void Despawn(GameObject go) { go.transform.parent = PoolManager.transform; go.SetActive(false); dormantObject.Add(go); Trim(); } //FIFO 如果dormantObjects大于最大个数则将之前的GameObject都推出来。 public void Trim() { while (dormantObjects.Count > Capacity) { GameObject dob = dormantObjects[0]; dormantObjects.RemoveAt(0); Destroy(dob); } } 缺点: (1)不能管理prefabs。 (2)没有进行分类。 更好的实现方式是将一个PoolManager分成: 若干个 SpawnPool。 每个SpawnPool分成PrefabPool和PoolManager。 PrefabPool负责Prefab的加载和卸载。 PoolManager与之前的PoolMananger功能一样,负责GameObject的Spawn、Despawn和Trim。 要注意的是: (1)每个SpawnPool是EmeptyGO。 (2)每个PoolManager管理两个List (Active,Deactive)。 讲了一堆,最后告诉有一个NB的插件叫Pool Manager- -。 *LevelManager: 关卡管理。 推荐插件:MadLevelManager。 GameManager: 游戏管理。 C#程序员整理的3d素材Unity 3D笔记(十二):3d素材Unity3D之单体模式实现GameManager *SaveManager: 配置管理。 实现Resume,功能玩到一半数据临时存储。 推荐SaveManager插件。可以Load、Save均采用二进制(快!!!) 所有C#类型都可以做Serialize。 数据混淆,截屏操作。 MenuManager 菜单管理。 4.将View和Model之间增加一个媒介层。 MVCS:StrangeIOC插件。 MVVM:uFrame插件。 看完了这篇分享,是不是对3d素材unity游戏搭建有一定的了解了呢,如果能给您带来一些帮助,汇宝盆万分荣幸!更多精彩可以进群讨论分享纳金网汇宝盆交流⑤群 341024464。 本文转载自网络,谢谢作者分享。
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