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maya教程:制作下雪效果图

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发表于 2012-12-7 18:00:07 |只看该作者 |倒序浏览
01首先建一个NURBS面。



02然后是给这个面加上粒子发射器。





03





04然后给粒子加上动力场。





05为了让雪在下降的过程中有左右飘动的感觉,可以多加几个不同方向的空气力场。





06忘了说注意把力场加到发射体的下方才有下雪的效果。接下来把粒子和所有的力场连接上。





07





08隐藏NURBS发射面,再建一个面类似地面。





09接下来是给粒子加属性。





10再给粒子加上颜色这里选BLOBBY SURFACE(S/W)的默认材质是LAMBERT




11还有些粒子的东西。





12然后在这些地方调节力场的属性,可以让雪向你想要的方向和速度飘。





13最后就是播放渲染出效果了。完成了。




【来源互联网】
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发表于 2013-11-17 17:34:25 |只看该作者
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