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unity3D 音频识别

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楼主
发表于 2012-8-24 17:10:27 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d可以结合vvvv做音频识别,vvvv是什么呢?



  vvvv是一套用于实时视频合成的工具包,旨在使对大型媒体环境的操控更加容易,这些手段包括物理界面,实时影像,能同时与许多用户互动的音频和视频。 vvvv使用可视化的编程界面。因此它提供了一种方便原型设计和开发的图形编程语言。

  如果你的机子上面没有安装DX,那么你必须去下载一些dx的dll文件才能正确运行vvvv***。
解压以后,打开vvvv***窗口里面已经有内容了,这是因为"args.txt“里面有这么一句:
/r "girlpower/( 21 mops )/_root_shwops.v4p"


可以直接将这句话delete掉,然后保存。再次运行vvvv***这次一个空的窗口就出现在你面前。
操作说明(。。。。不断更新中。。。。)


显示出主菜单: 空格 + 鼠标右键 / 直接鼠标中键。
新建面片:主菜单中选 new patch / 快捷键 ctrl+p 。

新建Node:在patch空白处左键双击, 有光标出现,然后单击右键出现一个列表,滚动滚轮可以查看所有的内容。你会注意到每个节点都有很多注脚,当你把鼠标移动到注脚上以后,会显示出节点的不同的属性,右键单击注脚可以修改节点相应的属性。新建节点以后。输 入"+value",然后节点中心只显示一个加号形状。

新建IoBox:在patch空白处双击右键。IoBox是帮助用户同时输入和视觉化数值。新建三个IoBox。
节点连接:光标移到节点的注脚(有黑色象素的小方格的角)上,左键拉线,右键终止操作。将光标移到+value节点的三个脚上,鼠标点击注脚,此时IoBox处的某些注脚变大,变黑,移动鼠标移到IoBox的相应注脚上,再次点击完成连接。点击右键可以终止此次连接。以此类推,连接+value节点的三个注脚到三个IoBox。
连接线的编辑:鼠标单击选中可以编辑,也可以直接delete删除。选中连接线后,中间会多出一个点,可以移动这些点增加连线的段数。。。
增加渲染器:渲染器也是节点,鼠标左键双击,输入名称Renderer(GDI),回车,出现一个窗口,按住Alt+2将窗口嵌到patch中,Alt+1还原。
改变渲染器的背景色:找到叫Background Color的输入引脚,右键点击它一次可以显示一个色彩域。在这个色彩域中,你可以按

鼠标右键然后上下移动以改变亮度 brightness
左右移动以改变色相 hue,或者
按住CTRL拖动以改变饱和度 saturation
新建一个Text(GDI)节点,然后将节点的第一个注脚和render的第一个注脚连接就就可以将text节点的内容显示到render中,此时你可以编辑text节点的Text属性。render中的显示会相应变化。


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沙发
发表于 2012-8-24 18:39:13 |只看该作者
!!!!!!!!!!!!
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