12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 2874|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

粒子的连续反弹

[复制链接]
Asen    

867

主题

0

听众

1万

积分

外协人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
17488
精华
1
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-9-5 08:03:42 |只看该作者 |倒序浏览


2Planes


Instruction:

本范例可以和「Infinite Plane」作一个比较。在此示范Particle因重力从Frame-Emitter落下至Frame-Reflector1,且产生反弹作用而弹到Reflector2,再反弹跳出,且呈现连续的效果。
Building Blocks:

(a) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera

(b) Point Particle System-Particles/Point Particle System
制作构想:

Particle从Frame-Emitter发射后,可以在Frame-Reflector1添加属性Particle Gravity使Particle向-Y方向前进;且在Frame-Reflector1、Reflector2添加属性Particle Plane Deflector使Particle接触到Frame-Reflector1、Reflector2会呈现反弹的效果。
制作步骤:
(a) Camera
Set As Active Camera-设定现在所使用的Camera。


(b) Particle
Point Particle System:在Frame-Reflector1增加属性Particle Gravity,Value调为-0.0001,使Particle向-Y方向前进;再增加属性Particle Plane Deflector,Value(Response; Friction; Density)调为-(1; 1; 100%),使Particle接触到Reflector1会产生反弹的效果(如图示)。
同理,在Frame-Reflector2增加属性Particle Plane Deflector(如图标)。
在此就Building Blocks -Point Particle System更改之处加以说明(如图示)。

Emission Delay-200 Ms→0 Ms,表示Particle呈连续发射,没有中断时间。

Yaw Variance-20度→8度,表示减少XZ平面上Particle的变化量。

Pitch Variance-20度→2度,表示减少YZ平面上Particle的变化量。

Speed Variance-0.001→0,表示Particle呈等速发射,没有速度的变化。

Lifespan-1 Sec→3 Sec,表示延长每次Particle发射的时间。

Ending Color and Alpha-(0, 0, 0, 0,)→(0, 0, 255, 0,),更改Particle最终的颜色。







Texture-Radial,选择组成Particle的Texture。


  







分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-2-16 23:26:08 |只看该作者
俺是新人,这厢有礼了!
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-3-19 23:27:40 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

地板
发表于 2012-3-24 23:33:07 |只看该作者
我是老实人,我来也!
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

5#
发表于 2012-4-5 23:29:17 |只看该作者
赞一个,哈哈
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-4-24 23:18:24 |只看该作者
我就看看,我不说话
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-5-8 23:26:19 |只看该作者
有意思!学习了!
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

8#
发表于 2012-5-9 23:26:13 |只看该作者
有意思!学习了!
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

9#
发表于 2012-6-7 23:25:30 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

10#
发表于 2012-7-21 23:25:36 |只看该作者
水……生命之源……灌……
回复

使用道具 举报

12 第1页 | 共2 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-7-18 18:09 , Processed in 0.059645 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部