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[初阶教程]3D Life Player Commands : CompositionLoaded

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Asen    

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发表于 2011-9-2 08:28:40 |只看该作者 |倒序浏览

Instruction:利用Dreamweaver实现载入作品之后CompositionLoaded的属性值为1.

Building Block:

*【BB】Rotate(3D Transformation/Basic)

JavaScript:

<script language="JavaScript">

function TestFunction()

{alert("CompositionLoaded = " + document.Virtools.

CompositionLoaded);}

</script>



HTML:

<a href="#" OnClick="TestFunction();return true;">

Test Loading Property</a>
制作步骤:



一、素材建立



  a )  第一步我们先从Virtools默认的资源库(Virtools Resources)里添加一个Sphere Patch.nmo到场景中

  



b )  添加背景图片。从Virtools默认的资源库(Virtools Resources)里拖拽一个moon_u.jpg到场景空白处。


右击Level Manager下的Level,选择Setup,在背景图片中选择Moon_u这张图片。







  c )  调整场景视角,让Sphere Patch在3D Layout窗口中最大化显示,并为场景添加一台摄影机。


  d )  在场景中添加一盏灯光。

  



e )  为Cube添加图片。从Virtools默认的资源库(Virtools Resources)里拖拽一个Earth.png到Cube上。

  



f )  给SpherePatch新增加脚本

  



g )  双击SpherePatch  Script,进入其脚本编辑区。

    添加【BB】Rotate(3D Transformation/Basic)到Cube的脚本编辑区里,并给Rotate做循环。如下图。

  



h )  设定3D Layout中Screens Size屏幕大小。

  



i )  将这个Composition发布成网页,Window Size输入成800*600,并将Save As Cmo选项叉选。

   
j )  将制作好的作品文件存储为1.cmo
二、在Dreamweaver中编辑HTML源代码


  a )  选择发布后的网页,鼠标右击,选择使用Dreamweaver编辑

  



b )  给<head>标签添加JavaScript

  

c )  在Div标签内嵌入Object标签,Object的属性和参数值如图:

  

d )  CompositionLoaded事件的定义如图:

  

e )  测试播放

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沙发
发表于 2012-1-24 23:24:40 |只看该作者
高雅的人,看背影就知道;奋进的人,听脚步就知道;和善的人,看笑脸就知道;自信的人,看眼神就知道;吉祥的人,看您就知道。祝新年快乐!
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板凳
发表于 2012-4-28 23:26:54 |只看该作者
我也来支持下
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地板
发表于 2012-5-9 23:19:25 |只看该作者
我无语!
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发表于 2012-5-30 23:25:02 |只看该作者
佩服,好多阿 ,哈哈
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发表于 2012-8-13 08:36:42 |只看该作者
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
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发表于 2012-8-26 23:55:47 |只看该作者
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
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发表于 2012-10-3 23:24:59 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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tc    

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发表于 2012-10-8 23:23:56 |只看该作者
不会吧,太恐怖了
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发表于 2013-1-25 12:49:56 |只看该作者
水……生命之源……灌……
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