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Virtools 独特的开发系统,可以使 3D objects 作为单独的组件,并可以使与 3D objects 相关联的数据同样地分离出来为作单独的组件,进行制作任务的分配和重复使用。![]()
Virtools 开放的架构,极其的灵活,允许开发者使用模块的脚本 , 方便有效地行对象的交互设计和管理。普通的开发者可以用鼠标拖放脚本的方式,通过人机交互图形化用户界面,同样可以制作目前市场上顶级游戏中高品质图形效果和互动内容的作品。
作为高端的开发者,利用 SDK (Software Development Kit, 软件开发工具包 ) 和 VSL(Virtools Scripting Language , Virtools 专用脚本语言 ) ,通过相应的 API 接口,可以创建自定义的交互行为脚本和应用程序。
通过 Virtools 的可视化流程图式脚本制作界面,在不使用第三方技术的情况下,用户同样可以进行高级互动模块的熟练使用,比如 Physics( 物理学 ) 、 AI(Artificial Intelligence ,人工智能 ) 和 Multi-users( 多用户 ) 制作和执行环境。
Virtools 4 平台中集成的强大 Render engine 渲染引擎,可以让开发者制作更多令人震撼的视觉特效,使用更多高级的画面渲染技术 (Shaders 支持 Shader 3.0, HLSL 和 CgFX; 图形加速使用: DX 9.0c 和 OpenGL 2.0) |
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