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[其它] 中文游戏引擎VFNet获PhysX物理引擎授权

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发表于 2012-7-11 10:34:01 |只看该作者 |倒序浏览
国内免费的中文3D游戏引擎VFNet Engine于2009年3月24日正式获得NVIDIA的PhysX物理引擎授权,允许VFNet Engine集成NVIDIA的PhysX物理引擎并免费提供给游戏开发者。



VFNet Engine 3D引擎的包括:3D渲染、场景设计工具、角色设计工具、任务设计工具、网络引擎、特效工具、服务器框架等系统。主要分两大类:引擎的程序开发包(程序使用)和引擎开发工具(美术和策划使用)。值得关注的是该引擎的开发团队决定在引擎完全开发完毕后,将其完全免费提供给中小型开发团队和个人,游戏开发者可以使用该引擎开发商业和非商业游戏。同时也将推出免费教学专用版本供学校和培训机构使用。



为了提高引擎开发工具的生产效率与质量,VFNet采用了最常使用为最优设计的原则。VFNetEngine3D把点击次数、鼠标移动距离、视觉习惯都考虑成提高效率的因素,这样的工具在不知不觉中让公司节省成本。为提高效率,开发人员尝试了各种方法,包括算法选择设计与优化、关键代码采用汇编、消除面向对象的负面影响、渲染状态的收集与排序等等。
NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation 3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii以及个人计算机均支持PhysX。
此外,PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。
        其中特色如下:

  

         爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片

  复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真

  其视觉效果令人叹为观止的全新武器

  布纹的编织和撕裂效果非常自然

  运动物体周围烟雾翻腾
  采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。
  VFNetEngine首席设计师邓先生表示:“能与NVIDIA合作我们开发团队感到非常荣幸,我们将利用NVIDIA给与技术支持来完善VFNetEngine,为广大开发团队和个人提供一个完美的游戏开发解决方案。我们引擎将于近期对外发布希望大家给与关注”



  NVIDIA PhysX技术推广经理张先生表示:“很高兴能与VFNetEngine开发团队合作,共同推广PhysX物理引擎和VFNetEngine引擎,我们将和VFNetEngine开发团队紧密配合给与完善有力技术支持,使VFNetEngine引擎更好的为用户服务。


  关于VFNetEngine引擎开发团队:

  VFNetEngine引擎开发团队是一个专注于游戏引擎技术开发团队,团队中有从事游戏程序开发10多年的资深程序员带队。团队本着共享分享的理念免费向游戏专业开发人员和立志投入游戏开发事业的游戏玩家提供VFNetEngine引擎,希望能为中国游戏事业做出一份微薄之力。
  关于NVIDIA NVIDIA公司(Nasdaq代码:nvda):

  NVIDIA 是全球可编程图形处理技术领袖。专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。

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沙发
发表于 2012-9-12 11:07:33 |只看该作者

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