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Unity3D脚本中文教程2.29

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发表于 2012-5-24 11:24:51 |只看该作者 |倒序浏览
jointMotor

结构

jointMotor用来旋转一个关节

例如:Hingejoint可以被告知以制定的速度和力旋转。关节然后用给定的最大力试图到达这个速度,参见:

变量

◆  var force:float

描述:动力将应用最大为force的力以便取得targetvelocity

◆  var freeSpin:bool

描述:如果freeSpin被启用动力将只加速而不会减速

◆  var targetvelocity:float

描述:动力将应用最大为force的力以便取得targetvelocity
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