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Unity3D脚本中文教程2.28

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发表于 2012-5-24 11:23:24 |只看该作者 |倒序浏览
Jointlimits

结构

jointlimits被Hingejoint使用来限制关节角度.

参见:Hingejoint

变量

◆  var max:float

描述:关节的上限。当关节角度或位置的上限。

关节将使用力来约束它。

//设置最小链接角度为20度

hingejoint.limits.max=40;

◆  var maxBounce:float

描述:当关节碰到关节的上限时关节的弹力。

//设置关节反弹时的上限

hingejoint.limits.maxBounce=1;

◆  var min:float

描述:关节的下限。当关节角度或位置的下限。

关节将使用力来约束它。

//设置最小链接角度为20度

hingejoint.limits.min=20;

◆  var minBounce:float

描述:当关节碰到关节的下限时关节的弹力。

//关节反弹时的下限

hingejoint.limits.minBounce=1;
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