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Hashtable 类
函数
◆ function Add(key:Object, value:Object):void
描述:添加指定的键和值到哈希表。
◆ function Clear():void
描述:数量被设置为0,并且从该集合中元素到其他对象的引用也将被释放,容量没有改变。///这个方法是O(n)操作,这里n是元素数量。
◆ function Contains(keybject):bool
描述:决定该哈希表中是否包含指定的键。
◆ function ContainsKey (keybject):bool
描述:从哈希表中移除指定键的元素。
◆ function Remove(keybject):void
描述:从哈希表中移除指定键的元素。
HostData
类
这个是用来保存单个主机信息的数据结构。
从master服务器取回的主机列表,使用这个类表示单个主机。
变量
◆ var comment:string
描述:一个多用途的注释(可以保存数据)
◆ var conneetedfPlaycrs:int
描述:当前连接的玩家
◆ var gameName:stting
描述:游戏的名称(像John Doe's Game)
◆ var gameType:string
描述:游戏类型(像MyUniqueGameType)
◆ var ip:string[]
描述:服务器IP地址
◆ var passwordProtected:bool
描述:服务器需要密码吗?
◆ var playerLimit:int
描述:最大玩家限制
◆ var port:int
描述:服务器端口
◆ var nseNat:bool
描述:这个服务器需要NAT穿透吗?
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