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Unity3D脚本中文教程2.22

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发表于 2012-5-21 14:13:50 |只看该作者 |倒序浏览
GeometryUtility



用于普通集合功能的工具类

类方法

◆ static function Calculate***sturnPlanes(camera : Camera) : Plane[]

描述:计算视锥平面

这个函数取给定的相机视锥并返回它的六个面。

参见:Plane, GeometryUtility.TestPlanesAABB

◆ static function Calculate***sturnPlanes(worldToProjection : Matrix4x4) : Plane[]

描述:计算视锥平面

这个函数返回由给定的视和投影矩阵定义的视锥的六个面。

参见:Plane, GeometryUtility.TestPlanesAABB

◆ static function TestPlanesAABB(planes : Plane[], bounds : Bounds) : bool

描述:如果包围盒在平面数组内部返回真。

如果包围盒在平面内部或者与任何平面交互返回真。

参见:GeometryUtility.Calculate***sturnPlanes。
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