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[3D动漫] CGBC中国游戏商务大会设中国国际网页游戏峰会

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发表于 2012-5-17 17:08:04 |只看该作者 |倒序浏览
  中国游戏产业最具影响力的中国游戏商务大会,近日将整合涉及网页游戏领域的会议环节,在2012年第十届举办之际,正式设立“中国国际网页游戏峰会”,并将延续中国游戏商务大会的高规格和高标准的形式,打造网页游戏领域最具影响力的盛会。
  本次中国国际网页游戏峰会,将于2012年7月举行,会议根据网页游戏发展的现状,设立三大板块。分别为“自有用户平台”、“联盟用户平台”和“自主研发”,并将邀请国内最具影响力和最知名的嘉宾到场,与来自全球的与会者和场外关注着共同探讨网页游戏的发展和未来。
    2012年中国国际网页游戏峰会众星云集
    2012年中国国际网页游戏峰会,得到了湖北嘟嘟网络科技有限公司(265G)和人人游戏的大力支持,其风云人物265G董事长陈艺光和人人公司高级副总裁何川将发表主题演讲。
    同时,趣游集团董事长兼首席执行官玉红等业界炙手可热的企业家代表也将发表主题演讲。另外,目前已经确认的各个板块嘉宾安排如下:
    “自有用户平台”嘉宾为(排名不分先后):北京奇虎科技有限公司360游戏中心高级总监郭海滨、百度游戏事业部总经理王菲、厦门游家网络有限公司首席执行官骆海坚、北京奇客创想信息公司首席执行官赵鑫、上海众源网络有限公司游戏平台部总经理肖肖、迅雷游戏开发有限公司平台运营总经理刘森、深圳市快播科技有限公司快玩游戏事业部总经理熊匀波。
    “联盟用户平台”嘉宾为(排名不分先后):广州海岩网络科技有限公司总裁李逸飞、北京新娱兄弟网络科技有限公司总裁刘阳、广州维动网络科技有限公司首席执行官廖东、广州要玩娱乐网络技术有限公司首席执行官陈勇、趣游集团高级副总裁张海、北京昆仑万维科技股份有限公司副总裁王立伟、升东网络科技发展(上海)有限公司总经理王进强。
    “自主研发”嘉宾为(嘉宾不分先后):上海心动企业发展有限公司联合创始人兼首席执行官黄一孟、广州菲音信息科技有限公司首席执行官黄凯、广州捷游信息科技有限公司首席执行官庄捷广、北京天神互动科技有限公司首席执行官朱晔、上海游族信息技术有限公司总裁林奇、江苏易乐网络科技有限公司总裁冯军、巨人网络集团有限公司副总裁吴萌。
    网页游戏作为广义网络游戏的一个分支,满足了用户在碎片化时间内较浅的游戏需求。据统计,2011年互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33%;其中,网页游戏用户持续增长,规模为1.45亿人,增长率达24%.2011年的网页游戏市场的实际销售收入55.4亿元,比2010年增长了32.4%.预计2016年网页游戏市场实际销售收入将达到130.0亿元,2012年到2016年的年复合增长率为18.6%。本届CGBC加强中国国际网页游戏峰会,更是体现网页游戏存在的发展潜力足够引起中国游戏商务大会的重视。
    2012年7月底的上海浦东嘉里中心大酒店,ChinaJoy游戏展期间,组委会再次打造品牌论坛“中国国际网页游戏峰会”,组委会将邀请国内外企业代表,一同在宏观、研发、运营、海外等方面进行探讨,促进产业发展和交流。来源:人民网-游戏频道

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发表于 2012-5-18 10:39:47 |只看该作者

   
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