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[实业产业] 3D软件技术成问题 原因只是缺3D人才

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发表于 2012-5-1 23:21:17 |只看该作者 |倒序浏览
随着现在国内3D产业的快速发展,政府部门也在很大力度的宣传3D产业技术,但是一直以来只是喊喊口号,落到实处的却不是很多,没有切实的改善现在3D遇到的问题,就从目前的3D产业来看,制约我国3D产业发展的原因在于现在国内的3D人才紧缺、内容和产业资源整合这三个主要的环境。目前相对于人才紧缺的问题,国内的3d软件问题和资源的整合这些问题也急需的解决。
美国的大片《阿凡达》引领了一个完美的时代,也掀起了人们观看3D电影的热潮,在国内不到一周就很快的超过上亿元的票房,很多的业内的专家在这之后也在不断的思考和探索,为什么中国拍不出这种影片。除了是3D人才的差距以外,主要的制约因素还是3D软件技术和资源整合的问题,尤其是3D制作的环节模仿成分非常的泛滥,没有新颖自主创新的软件技术,更加没有形成强大的3D电影产业链条,更没有一个良好的资源整合环境。现在很多的3D人才成为了高薪职位,每年的年薪能达到三十万,但是现在的中国3D市场还是有价而缺少货,我国的动漫行业的迅速发展,需要更多的高级游戏设计师人才。
目前3D已经成为了外企产品设计和很多方面领域的新基础和新的竞争场地,掌握市场最前沿的技术成为了把控产业链和巨额利润提供了依托。一个围绕3D的新兴产业正在迅速的成为各国新的竞争热点。
纵观国内的设计软件开发情况,3D软件在1998年达到了一个新的***,但是在不到两年的时间里便跌入了低估,目前很多的3D软件已经消失,市场上主要是以软件外包为主要产业,自主产权的话语权也非常的弱。
就目前的3D制图软件来说,其中有一项很复杂的工作,就是特效软件插件的开发,目前很少有人做,由于难度大很难见到立竿见影的效果,使现在这个行业变成了恶性循环。现在很多的电影的插件是购买国外的产品,没有使用国内的技术,这就会使生产的成本居高不下,大量利润外流了。
随着现在3D商务和3D商品的增多,需要的技术会更加的多,3D人才会更加的缺乏,所以给我们一个信号,3D行业是一个非常有发展潜力的行业。纳金网(http://www.narkii.com)
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