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终结版中文输入测试代码

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楼主
发表于 2012-4-25 09:26:10 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d作为web3D游戏开发利器一直为人称道,但其对中文输入的问题也一直为人诟病,不过这将成为历史!
测试地址如下:http://test.vrsh.cn/hello.html
具体实现方法如下:



其实很简单只需要GUI使用中文字体就行了,不好意思忙了一周白忙了心里郁闷中



代码如下自己测试(字体到win下字体中找小于9m的中文字体即可);


以下内容需要回复才能看到


using UnityEngine;

using System.Collections;

public class test : MonoBehaviour {

// Use this for initialization

public GUISkin gskin;

private string inputStr="";

private Vector2 scrollPosition;

private string result="";   //结果

void Start () {

  inputStr="直接输入中文";

}



// update is called once per frame

void update () {

}

void OnGUI()

{

  

  GUI.skin=gskin;

  inputStr=GUI.TextField(new Rect(200, 154, 200, 30), inputStr, 25);

  GUI.Box(new Rect(200,50,200,100),"");

  GUILayout.BeginArea(new Rect(200,50,200,100));

  scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView (scrollPosition);

  string[] list=result.Split('*');

  foreach (string entry in list)

  {

   GUILayout.BeginHorizontal();

   GUILayout.Label(entry);

   GUILayout.FlexibleSpace ();

   GUILayout.EndHorizontal();

  }

  GUILayout.EndScrollView ();

  GUILayout.EndArea();

  if(Event.current.type == EventType.keyDown && Event.current.character == '
' && inputStr.Length > 0)

  {

   result+=inputStr+"*";

   inputStr = "";

   scrollPosition.y = 1000000;

  }

  

}

}

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沙发
发表于 2012-12-30 04:10:09 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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