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[实业产业] 3D技术带给我们的感受

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楼主
发表于 2012-4-13 23:29:33 |只看该作者 |倒序浏览


   3D技术对于广大用户来说并不陌生,从2012年3D频道试播以来,知道3D技术的人变的更多,至少在北京等相关的几个城市几乎没有几个人没有听过3D这个词了,那么究竟什么是3D呢?简单的来讲就是三维技术,长宽高体,视听界现在有三种被冠名3D的技术,一种是3D动画,主要是相对于平面运动来讲带有三维特性的立体卡通片,二就是3D声音,是指在双声道的基础上发展的带有环绕声的声音,三是现在最流行的3D影视显示技术。现在我们说的3D,当然就是第三种技术。早在上个世纪,3D技术就取得了很多的成果,但是由于播放设备的不完善,导致了没有能广泛的应用,直到近来几年,3D影像的制作和播放技术已经变的非常的成熟,特别是显示设备的性能变的非常的强大,目前3D的播放技术非常的多,3D信号的接入和处理技术也比以前全面了很多,由于这些技术属于处理和传输上的问题,所以观众不必细致的了解。
另外信号的显示播放方式也有很多很多,其中涉及到观众对3D产品的选择,所以对于对影视3D感兴趣的观众就要有一些了解。主要可以分为四种,包括红蓝色、偏振式、快门式、裸眼式。
目前市场上流行的产品有偏光式和快门式两种,已经产生了很大的竞争力,主导和影响市场走向两种3D显示技术,以往的同类产品采用两种方式,但是竞争的结果却不同。
支持快门式的观点认为,竞争力主要还是靠技术决定,快门式的每一帧画面都能完整的通过3D眼镜。并且可以保持很好的原始分辨率,让消费者可以看到真正的全高清的3D图像技术,不会导致3D图像的亮度变低。现在快门式的刷新率变的更高,这就意味着左右眼同时可以接收到120赫兹的图像,因此可以完全让用户体验到连续和不闪烁的3D图像,提供了更为宽广的视觉度,在明亮的环境下,有很好的对比,从而大幅度的提高了3D观看体验。
支持偏光式的观点认为,主要是有技术原理决定,偏光式观看3D影像完全无闪烁,使用左右两侧高速轮流开关的眼睛,造成的闪烁现象非常的严重,长时间的观看会诱发头疼头晕的感觉,最后造成疲劳。
现在3D技术越来越成熟,web3D技术和交互式3D技术在不断的发展,对于3D影像也是一个很好的帮助,所以要根据自己爱好和特点选择快门还是偏光式3D。3D人才的不断增加,相信在不远的将来,这种差别会消失,相信会给大家一个惊喜。纳金网(http://www.narkii.com)
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沙发
发表于 2012-6-8 20:45:01 |只看该作者
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