查看: 1286|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[实业产业] 终端显示是裸眼3D的瓶颈吗?裸眼3D到底在哪落地?

[复制链接]

371

主题

1

听众

3108

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
3108
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-4-13 23:24:05 |只看该作者 |倒序浏览


  随着最近几天的3D版《泰坦尼克号》的上映,对于我们来说,3D已经不再陌生,成为了电影制片商的宠儿,同时对于消费者来讲,可以大量的参与进来。
对于3D的终端方面来讲,目前的3D技术还没有实现很大规模的普及,很多人不禁要问,在3D终端上,3D显示技术究竟如何实现普及落地呢?达到全部普及,还需要多长时间?这条路还需要多远?
对于终端方面来讲,相对于3D显示技术,裸眼3D更加的具有实用价值,也非常的容易被我们接受,同时也是目前关于3D显示最好的解决方法,市面上目前可以看到3D裸眼产品主要有笔记本和智能手机上,在笔记本方面来讲,东芝生产出了全球第一款3D裸眼笔记本,并计划马上上市,关于手机方面,夏普推出了一款裸眼手机,lg 也推出了很多款的裸眼3D手机。
简单的了解上面信息以后,并不难看出,目前的3D裸眼现实终端并不是很多,所以在售价上很贵,那么是什么原因导致裸眼3D落地呢?这些问题是否能够得到很好的解决呢?
裸眼3D技术的视觉感受还有2D和3D的过度问题及3D的成本问题都是影像3D显示技术普及的重要因素。
首先讲3D的视觉感受,现在我们把裸眼3D归类为一种解决方案,实际上这是一种很笼统的归类方法,在裸眼3D技术中,包含着很多种的技术,例如夏普就是采用光栅技术,这项技术的原理就是利用液晶层和偏振膜合起来制作出的一种垂直条纹,这些条纹形成了垂直细条模式,利用这些光栅我们的双眼就会看到不一样的图像信息,就形成了三维的视觉效果。
但是光栅技术有一个明显的劣势,就是狭缝的存在,屏幕的亮度会大大的降低,如果要想看到高亮度的画面,就要使用液晶面板提供更高的亮度,这对于产品寿命的影响非常的大,因为如果在正常的模式下,通过狭缝式看到的3D效果会比2D更加的昏暗。所以使用裸眼3D技术就能解决这个问题。
现在web3D和交互式3D技术的不断发展,裸眼3D可以在终端上完美的使用,不管是在工业上还是生产上都没有很大的问题,我们需要的是静静的等待,等待更多的厂商资助裸眼3D技术。从目前的情况来看,3D人才不断增加,裸眼3D的未来一片光明,我们要期待的是爆炸的临界点。纳金网(http://www.narkii.com)
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-2-12 13:52 , Processed in 3.257877 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部