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日本游戏公司卡普空(Capcom Co.,Ltd)日前宣布,该公司旗下第一款网页游戏,《鬼武者:魂》(Onimusha Soul Strategy RPG),将于2012年6月28日正式发行。
《鬼武者》是一款日本武士格斗题材的系列游戏,游戏背景为日本战国时代,玩家通过控制年轻的剑客不断杀死敌人,并解开谜题,从而获得升级。最早版本的《鬼武者》是一款ps2游戏,于2001年首次在日本推出,随后便成为第一款销售过百万的游戏。截至2011年12月,《鬼武者》系列所有游戏的累计销量为 790万,成为卡普空公司最成功的游戏系列之一。最近几年,该游戏的续集《鬼武者3》和《新鬼武者:梦之觉醒》(Onimusha: Dawn of Dreams)都深受玩家的欢迎。
《鬼武者:魂》则是一款战国策略角色扮演游戏,其中的角色是出现在《鬼武者》系列中的人物。每个玩家饰演战国时代的一个大名(daimyo,即日本封建时代的大领主)。玩家运用各自的权力,发展各自领土,训练军队指挥官,与其他玩家征战。《鬼武者:魂》也允许玩家创作自己的原创故事情节。
这款游戏不仅极容易上手,同时还包含了网页游戏中“方便”与“交流”的两大独特优势:它不需要下载安装游戏客户端数据;此外,游戏中的社区和社交元素也达到了空前的水平。例如,玩家可以根据日本47个县独立分组,享受各种不同的合作游戏,或者跟其他县的玩家对战。此外,游戏的开发引擎使用的是Unity 3D制图引擎,因此画面比传统网页游戏更有吸引力。总体而言,《鬼武者:魂》是为了吸引更多玩家而创作的,并且,卡普空还打算将这款游戏推广到平板电脑和智能手机上。
卡普空公司将目标锁定在快速开拓在线游戏市场上,到2015年3月的财政年度结算时,在手机、PC在线和游戏下载三大方面,他们希望在线游戏的销售额能提升到300亿日元(约合人民币22.72亿元)。
着名的《怪物猎人:边境Online》(Monster Hunter Frontier Online)就是卡普空自行开发的一款电脑在线联机游戏,目前这款游戏在日本的运营情况十分良好。除此之外,卡普空在用户在线游戏(Consumer Online Games),以及移动互联内容(Mobile Contents)中的可供下载游戏部分的销售表现,也获得了持续增长。
通过进军网页游戏市场,卡普空公司还计划通过运用提供多种多样的内容组合等许多不同方式,继续拓展其在网络游戏市场份额。
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