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Planetside软件十分高兴的宣布了Terragen 2.2现在立即可用,其中包括对旗舰产品进行的重大更新。Terragen 2.2延续了它以往的一贯风格,提供了丰富的功能、免费升级。
新版本包含了许多重大的新功能,能够改进工作流程,扩展灵活性和性能,同时为所有用户增加渲染速度。重大的改变如下:
▷ 在3D预览中以可选择的线框显示,每一个对象都可以控制。
▷ 全新的云控制输入,支持更好的云形状控制和特殊效果,例如“云遵循地形”。
▷ 云定位,能够按照特定的尺寸和位置来约束云层,以及在所有轴上点击和拖动进行重新定位;定位云可以很快的渲染。
▷ 光线跟踪大气层选项,在许多情况下,可以产生更快和更低的噪点大气渲染。
▷ 云阴影贴图,提供了额外的渲染速度加强,提升了软阴影的质量。
▷ 在大气和云中的新选项“anisotropic enviro light”允许更精确的灯光散射仿真。
▷ GI prepass有助于在修剪和框架的边缘与GI不匹配的问题
▷ Bucket渲染控制可调整渲染主题的尺寸,这些可以影响渲染的速度和效率。
▷ 增加了按照光源距离进行灯光衰减。
▷ 渲染器可以独立显示RGBA通道,同时alpha通道也可以从渲染视图中保存。
▷ 为3D预览增加了黄金分割比构图向导
如何获取它
对于Terragen 2的授权用户而言,2.2版本可通过内置的Check For Update功能来免费升级。
Terragen介绍
Terragen是一款景观产生器,它提供了山、水、大气、云层、日光等几个元素,让你可以自由创造出非常逼真的自然景观。在每个元素中,你都可以进行细部的修改,以下是这些元素的主要功能:
Landscape:这是构成景观最基本的元件,它从一片平地开始,先以随机的方式产生高山或峡谷,然后你可用画笔雕琢它的外形,调整参数修改高度、坡度,或者在地表上加些草木、青苔,直到你满意为止。
Water:有了山之后,就少不了水,例如你可以在高山上加个水池,或在山谷低洼处灌些水,就可以造出溪谷之类的景观。
Cloudscape:从这里可以随机产生云层,只要进一步修改云层密度、颜色等参数,便可创造出像是晴朗、阴霾等截然不同的效果。
Atmosphere:大气的调整可以让你加些薄雾,创造出景物朦胧的效果。
Lighting:不同的光源方向与强度,可以产生阴影,让景物看起来更具立体感。
除了对元素进行修改外,Terragen也提供了摄影机的功能,可让你从不同的视角观看景物,因此从同一个景物中还可以衍生出不统的景象。 |
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