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MAYA节点实现3S效果 2

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markq    

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发表于 2012-3-22 20:50:08 |只看该作者 |倒序浏览



现在来分析一下现在的shade网络:图示中其实已经说的很清楚了,我说一下现在的渲染结果为什么是这样的。看下图。

  





根据上图,我们需要一个新的节点(Set Range)使点乘出来的坐标植限制在0-1的范围内,具体如图。
  

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