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在中国游戏市场中,3D动作网游可以说出身就十分尊贵。无论是在产品的环境、画面、内容上,还是在产品整体的技术上,都一直有着标榜国际,MMORPG作品榜样的风范。据了解,虽然在十余年市场发展中,3D动作网游历经了不少坎坷,但最终不能阻止有着正统贵族血统的傲骨,又开始了新一轮的大作之争。
在3D动作网游中,《魔兽世界》的出现可以说给国内游戏市场的冲击是前所未有的。从05年第九城市代理运营,到09年网易不惜打破“永不代理”口号的尴尬,接手该作品,都充分表明该作品的吸引力和精品噱头。尤其是《魔兽世界》在恢宏的故事背景构架,以及上百个场景和豪华的大场面中,都彻底的征服了国内的游戏玩家,一致被冠名“网游大作”的称号,并且在发展到今日,都无一款作品可以与之抗衡。而正是它的出现,为3D动作网游领域打出了尊贵精品的招牌。
在09年,盛大代理的《生死格斗OL》可以说在网游市场掀起了不小的风波。尤其是在宣传中武术流派的各种技能,比如日本的忍术,中国的太极拳等,在很大程度上引发了不少对格斗玩家的关注。不过唯一值得遗憾的是,该作品的测试并没有像玩家期待那样火爆,相反在华丽的宣传中,却无声的落幕。尽管该作品的出现一度引起了玩家的3D格斗风潮,可在游戏本身的可玩性和内容构架上的欠缺,无疑让这次的3D格斗网游潮流中的牺牲品。 |
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