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3D用户可以在未来占据大半市场吗?

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发表于 2012-3-10 17:32:21 |只看该作者 |倒序浏览


    有人说,2D的游戏永远是那么的经典,是一个神话,是一个产业的传奇,但是3D发展是一个趋势,表现的是完美,带着这个话题,我们访问了很多的专家,他们纷纷的表示3D是一种迎合潮流的技术,网游产业的发展必将随着时代而进步。
2D是什么呢?很多的朋友认为是二维的画面。画面展示大多是通过图片进行组合,所以展示中画面都是以依托图片来 进行展示,粗糙电视不细腻,给用户的感觉是真实和复古的。3D一般被称为三维立体画面,用户可以通过这个角度进行欣赏,并展示画面上大多是通过程序进行计算的,减少了对图片的单一性。那么可见,2D画面展示有很大的局限性,从而造成发展的局限,但是3D就能做到这一点,渲染比较逼真 ,更能让用户从视觉上接受。有一个故事这样讲,项目采购员在购买2D软件的时候,问用户怎么选择2D产品。他的回答是:有钱就买3d软件。这虽然是一个笑话,但是充分的证明了3D的市场欢迎度是很大的,不仅在电视和电影游戏广泛使用,不久会成为主流的模式。
在网游发展的二十年中,2D已经诞生了很多的经典作品,很多的游戏都是一直在回味,有网游评价2D游戏历史,2D产品是个传奇,也是一个神话。某国内的研发公司也表示,2D的经典是无法取代的,2D在特效上是无法比拟的,但是在特效上还是没有3D技术好,一直是怀念的对象。3D时代已经降临,3D已经成为了主流,但是它依然可以创新腾飞,以经典来开发传奇。
那么3D能代替2D吗?许多朋友在这方面也纠结,同时也咨询了知名人士的意见。交互式3D技术现在已经运用到了网络上,3D人才也在不断的增加。从技术上的层面来说,全面取代是未来必须的事,但是从游戏类型和用户体验来说,2D形成了一定类型,所以很有市场,但是保持2D视角发展2D游戏才是发展方向。3D对于2D对于厂商而言,是开发成本和应用成熟度的程度,两者的差距很大,对于用户来说,3D和2D拥有不同的人群,到底3D能替换2D吗?随着现在web3D的发展,3D人才的不断增加,3D用户已经超过了一般的市场,谁能得到用户的喜欢才是真正的王者。纳金网(http://www.narkii.com)
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