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[其它] HTML5标准完善催生3D相关接口Mouse Lock

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发表于 2012-3-8 08:46:16 |只看该作者 |倒序浏览
据国外媒体报道,HTML5技术成为网页游戏的催化剂,而谷歌正在力推Chrome浏览器,成为网页游戏的主要平台。3月5日,谷歌对外发布了Chrome有关网页游戏的新改进,此外还将在6日发布其他工作室开发的游戏,以演示这些改进。
  3月5日,“游戏开发者大会”在旧金山Moscone中心举行。在会上,谷歌推介了在Chrome运行和开发网页游戏的新技术,其中包括NaCl“原生客户端”和Pepper技术。谷歌希望以此激起开发者研发网页游戏的兴趣。
  谷歌还准备将NaCl网页游戏和社交网络产品Google+融合,从而增加Google+的“可玩性”。



  去年12月,谷歌对外发布了一批支持NaCl技术的网页游戏,而在当地时间3月6日,谷歌还将发布六款新的网页游戏,来展示Chrome浏览器在支持游戏方面的新改进。
  谷歌“原生客户端”相关人士Colt  McAnlis表示,Zynga带来了一股网页游戏热,和移动终端游戏展开竞争,谷歌希望在浏览器中,引发一场“现代版的游戏淘金热”。
  据报道,一些游戏相关改进已经部署到了最新版的Chrome浏览器中(Canary)。随着公众版本陆续更新,游戏玩家将可以在Chrome使用支持NaCl和Google+融合的网页游戏。
  除了“原生客户端”技术之外,HTML5标准的完善,已经催生了多个和网页游戏有关的开发接口(API),其中包括使用游戏控制器的Gamepad接口,获取全屏支持的Fullscreen接口,以及3D相关接口Mouse  Lock。
  6日谷歌将发布的六款网页游戏包括:FuzzyCube公司的Zombie Track Meet, AirMech, Eats to Munchies,  Dark Legends, Ubisoft公司的From Dust,Firehose Games工作室的Go Home Dinosaurs。web3D纳金网www.narkii.com
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