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[实业产业] 虚拟现实技术应用之-传统美术

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发表于 2012-3-2 10:33:11 |只看该作者 |倒序浏览

我国的传统民间美术有着悠久的历史,它随着人类文明的产生而产生,凝聚了人们世代相传的民风民俗。现代社会中,随着生产力的不断进步,工业化的不断发展,人们的思想观念和生活方式发生了很大的变化,以农耕文明为特征的传统民间美术,正日益失去赖以生存的社会基础。而虚拟现实技术的多感知性、临场性及交互性等特点却可以对传统民间美术进行很好的保护和发扬。所谓虚拟现实技术(Virtual Reality简称VR,下同)是近年来在计算机辅助下应用日渐广泛的新技术。这里的“现实”是泛指在物理或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。它可以让使用者及时的、毫无限制地观察三度空间内的事物。
1.多重感知性
多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知以外,还有听觉、力觉、触觉感知等。传统民间美术是发生在日常生活中的,作品的创作工具多为就地取材。然而现代社会城市化的不断进步使得很多在原始农耕条件下所特有的材料已经变得稀缺甚至无处寻觅了,这也间接的导致传统民间美术创作逐步走向消亡。VR技术的应用却能弥补这一缺憾。目前,VR技术所具有的感知功能包括视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。不仅能使人们看到这些由特定材料制作的美术作品,甚至可以体验到其所传达出来的触感,在各个角度全方位立体的观察这件作品。虚拟的世界中,这样的作品是不受材料的限制的。
2.临场感
临场感又称浸没感,指用户感到作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。传统民间美术的很多形式依赖于一种血亲间口传身受的承袭方式。这种特殊的传承方式,使一些民间绝技随着老艺人的后继无人而消亡。然而,利用VR技术却可以避免这样的悲剧发生。VR所具有的临场感,不仅能够大大提高传统民间美术的表现力,还可以让人们身临其境的去参与完成一件美术作品,了解、学习其制作过程。VR技术的应用不受时间和空间的制约,可以使更多的人参与其中。这样不仅有利于传统民间美术的保护,同时有利于传统民间美术的可持续发展。
3.交互性
交互性指在VR实境中观者对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。例如,观者在用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体时,手会有持握的感觉,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。这种交互性,使观者可以在虚拟的世界中亲身实践并完成一件美术作品。在虚拟世界中观者可以不受时间、地点的制约,来完成各种美术作品,同时,这些作品可以得到长久的保存。
在新的技术条件下,如何保护和发扬传统民间美术是值得我们探讨的。使用VR技术,不仅能够有效地保护传统民间美术的各种形式,同时可以使传统民间美术这一古老的技艺得以更好的传播和发展,这在现实世界中具有重大的意义。
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沙发
发表于 2012-3-2 20:23:12 |只看该作者
  读铁系缘分,顶铁系友情
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