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[3D影视] 3D眼镜——通往惊奇视效之桥(二)

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发表于 2012-2-24 10:25:57 |只看该作者 |倒序浏览
居安思危 稳中求变
“公司要永葆活力,就要走在时代和潮流的前列,不前进就意味着落后。”这种如履薄冰的危机感是海岚与生俱来的,贯穿于海岚的发展历程。2005年刚进入3D行业,海岚经过不断深入探索,便研制出了用于展览的移动立体放映系统,这在国内尚属首次。2006年,该款放映系统被推广至电影放映部门,颇受欢迎。在3D眼镜市场站稳脚跟后,大力投入3D其他技术的研发,坚持产品多元化,让技术适应市场。据陈总介绍,目前海岚正在研究世界上首台家用立体电影系统,使消费者在家里便能体验影院级立体效果,该系统预计近期上市。
坚守原则  放眼长远
自从海岚第一家在淘宝商城开设自主3D眼镜品牌商城以来,现在已经有许多生产厂家和商家介入。“与去年相比,3D眼镜行业已经进入一个相对较为无序的状态,低端眼镜在进行残酷的价格战,但3D眼镜的技术却仍停留在互补和偏光上,而且今后也不会有太大的突破。价格战的恶果是品质低劣,这一点我们是最不愿看到的。”分析完市场后,陈总掷地有声:“不管别人如何做,海岚始终坚守品质原则,而且我们绝对相信,消费者的眼睛是雪亮的。这条路,海岚会坚定地走下去!”
为了适应目前的3d电视市场,海岚既推出了偏光立体眼镜,也推出了电子快门式立体眼镜。但是对于快门与偏光技术之争,陈总有着自己的看法:“3D行业最终应该向偏光立体技术方向发展。快门立体实技术应该只是一个过渡期,毕竟高昂的成本是制约其发展的致命因素。有位朋友跟我开玩笑,说如果今后裸眼3D技术成熟了,海岚就要下岗了。我倒是对裸眼3D技术不太感冒,主要是因为其实现的原理是有技术缺陷的,目前裸眼3D技术主要是应用光栅立体成像原理,正因为是使用光栅技术,它是无法突破高清成像这一关的,动态立体图像看多了会有强烈的不适感,因此不适合民用。裸眼3D技术要实现突破,必须摒弃光栅成像技术,采用成本更低廉和效果更好的裸眼立体技术,至少目前,还未看到可以产业化的新技术诞生。”
提到目前3D内容匮乏,陈总认为:“2011年3D产业一定是以3D电视频道为中心而蓬勃发展,2011年的情况应该是3D硬件推着3d软件(节目源)前进,今后3D节目源会越来越多,3D电视将会逐渐成为潮流所选,不闪式3D电视将会成为今后的主流。我个人估计应该在2013年-2014年迎来高峰。”
以文化为灵魂 创造非凡尚品
“品味生活,传播文明”是海岚所有服务和产品的主题,海岚力图开发更多的产品回馈消费者。正如陈总所言:“只有对生活热爱,以及细致入微、高格调的品味,才能激发我们对事业的热情,才能有超越平凡的作品!”
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发表于 2012-2-24 15:31:52 |只看该作者
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发表于 2012-2-24 15:56:30 |只看该作者
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