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Unity中反光镜的制作

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发表于 2012-2-17 14:32:48 |只看该作者 |倒序浏览
1、建一个Render Texture;

2、在主相机前放置一个面片,将上面Render Texture赋给面片;

3、在此面片中央建一个相机,并置为面片的子对象;

4、将上相机的Taget Texture赋给Render Texture;

5、调整适当位置即可实现。

ps:要是Unity Pro版本才行,所以Unity iPhone上不能使用.



转自unity3d8.com
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发表于 2012-2-17 16:06:10 |只看该作者
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