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虚幻引擎一直以其逼真的照明和图形而闻名,但与Quixel令人惊叹的逼真的资产库配对时,绝对没有竞争!在本课程中,我们将使绝对的初学者从对虚幻引擎4(UE4),Blender 2.81或Quixel Suite的一无所知了解到以下方面的可行知识:
-如何安装虚幻引擎4.23
-如何访问无限的免费光扫描资产
-如何将Megascans资产导入虚幻引擎4.23
-如何浏览UE4界面
-如何布置场景
-如何在虚幻引擎中操作对象
-如何使用叶子工具大规模放置对象和植物/草
-如何访问自由树库和修改资产
-如何查找生物群落信息以创建某个地区的现实生物多样性
-开始于哪些资产,结束于哪些资产
-如何创建整个草地
-加快虚幻引擎工作流程的额外专业技巧
-如何在第三人称或第一人称中测试和原型化您的水平
-如何在Greybox级别快速使用虚幻引擎的BSP系统
-如何在虚幻中创建雾效果
-如何创建河流,湖泊,海洋,瀑布等
-如何使用WorldMachine生成令人难以置信的逼真的地形对象
-如何在虚幻环境中创建功能性景观材料
-如何自动绘制风景以节省时间
-如何安装Blender 2.81
-如何浏览Blender 3D的界面
-如何在Blender中创建基本模型
-Blender 2.8的修改器工作流程,可进行快速编辑
-如何为您的资产设置材料槽(砌砖砌墙,铺设沥青铺路)
-如何将Blender模型发送到Unreal Engine 4.23
-如何使用镶嵌来创建类似照片的对象
-如何创建石滩关卡
-如何制作电影摄影机动画,如预告片中的动画!
-如何使用Quixel混合器创建惊人的混合材料
-如何将Quixel混合器材料导出到虚幻引擎4.23
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