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下载-版本4.30.01
修改功能
禁用内存帧缓冲区并且未设置输出目录时,打印警告
.vrscene出口商
导出检查丢失的资产选项
安装程序
如果需要,将Chaos License Server更新到5.3.0
带有自适应圆顶和跟踪集的伪像
如果其源对象被隐藏,则不会为IPR中的vrayInstancer加载位图
成千上万的警告针对用头发材质遮盖的几何体进行无效的几何正常法线泛滥
V-Ray GPU
每次IPR更新时都会上传位图
当位图链接到VRayMtl的自发光时,按需MIP映射模式在IPR中崩溃
删除VRayFur源几何时,在IPR模式下RTX崩溃
带有UDIM纹理的最后一个图块的CUDA错误700
启用RTX进行渲染时CPU使用率高
VRayHairNextMtl的VRaySpecular渲染元素不正确(自4.30.00开始回归)
使用OptiX按需纹理时,IFL纹理无法在IPR中正确加载
VRayMtl的位移法线计算不正确
显示“每像素相机地图”地图兼容
桶模式下具有特定场景的镜面元素中的方形伪像
带有自适应圆顶灯的方形伪影
V-Ray Light Lister使IPR使用Skylight在特定场景中渲染黑色
V-Ray GPU / V-Ray云
VRayALSurfaceMtl常规和漫反射凹凸贴图使被照亮的部分更暗
VFB
在3ds max 2016及更低版本的IPR停止后,主窗口关闭(自4.30.00起)
VRayHDRI
“过滤器多重”参数对凹凸贴图没有影响
VRayOrnatrixMod
运动模糊和动态细分导致崩溃
VRayALSurfaceMtl
sss mix设置为1时没有收到焦散
带有自适应光和焦散的伪像
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