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[教程] FlippedNormals - Introduction to Blender 2.8

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发表于 2019-11-22 09:28:46 |只看该作者 |倒序浏览

introToBlender_gallery14.jpg

以最快的方式学习Blender 2.8。在这个由两部分组成的系列文章中,您将学习Blender的工作原理以及如何将其用于专业项目。

您需要的一切
我们涵盖了Blender入门所需的一切,包括3D核心概念,深入的建模工具,使用修改器,UV贴图,重新拓扑,雕刻,使着色器解密,Eevee Vs Cycles,在Cycles中渲染等等!显示所有热键,因此您可以轻松进行后续操作。

基于项目
仅了解Blender的功能还不够-您需要知道如何在实践中使用。我们正在从头到尾进行一个项目-从设置图像平面,使用行业标准技术为不同的零件建模,设置着色器到最终在Cycles中进行照明和渲染。

专业方法
Blender 2.8简介中显示的技术已在VFX和游戏行业中进行了广泛的测试。您将学习如何使资产具有专业品质,并将其应用于以后的所有工作中。

FlippedNormals - Introduction to Blender 2.8.zip

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