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作为全球最受欢迎的基于物理的渲染器之一,V-Ray每天都被全球顶级设计工作室,建筑公司,广告公司和视觉效果公司所使用。混沌集团还注意到,许多公司迅速采用虚幻引擎来创建互动或沉浸式体验,因此对他们而言,为虚幻引擎制作V-Ray是合乎逻辑的一步。
V-Ray for Unreal是将V-Ray场景直接带入Unreal Editor的最快,最简单的方法。它使您可以直接在Unreal中使用V-Ray渲染光线追踪的真实感图像。
直接从虚幻引擎获得真实的真实感渲染
当使用V-Ray for Unreal进行渲染时,您将获得与V-Ray众所周知的完全相同的逼真的质量。 V-Ray充分利用了GPU和CPU的全部功能,可实现超快的射线追踪。
使用您已经知道的内容创建工作流程
使用通常使用V-Ray和您喜欢的3D应用程序(3ds max,maya和SketchUp)创建场景的方式相同。然后,从主机应用程序导出V-Ray场景,并使用V-Ray for Unreal导入它。
智能翻译材料和灯光
导入场景时,V-Ray for Unreal会自动将材质和灯光转换为UE工作流的实时等效项。同时,您的原始素材将保持与实时版本的连接,并且在准备渲染时会被调用。
您通往虚拟现实的门户
导入V-Ray场景后,您就可以充分利用虚幻编辑器中的VR功能了。 V-Ray for Unreal可以轻松快捷地创建高质量的身临其境的VR。
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