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[其他] 任天堂手游成绩单:最赚钱的创收44亿元,三款营收均超7...

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发表于 2019-9-30 22:53:48 |只看该作者 |倒序浏览


自 2016年推出第一款自研手游《超级马里奥RUN》至今,任天堂已经成功推出了多款手游产品。其中营收最高的为2017年发布的《火焰纹章:英雄》,上线至今累计收入为6.18亿美元(约合44亿人民币)。
除此之外,从贡献营收情况看,另外两款手游《失落龙约》《动物之森:口袋营地》累计收入均超过1亿美元(约合7.1亿人民币)。
《失落的龙约》上线一年:最高月入2500万美元,8月跌破历史新低
根据Sensor Tower数据显示,在任天堂推出的手游中,去年9月上线的《失落的龙约》目前总营收位列第三,累计创造1.06亿美元总收入,获得320万下载。
收入来源方面,日本市场贡献了57%的收入,总计约6000万美元。美国市场紧随其后,占比22%。香港则以1250万美元居第三位,占12%。其中大部分的收入来自iOS玩家,总支出为6200万美元,而安卓用户支出了4400万美元。
资料显示,《失落的龙约》为任天堂与日本游戏商Cygames联合打造的RPG手游,于去年10月取得最高的流水收入约2500万美元。但到了今年8月份,其月收入再次跌破新低,仅为300多万美元。
《失落的龙约》最近两个月在日本畅销排名走势

三款手游营收突破1亿美元,《火焰纹章:英雄》遥遥领先
由于《失落的龙约》收入持续下滑,另外一款上线于2017年11月的手游《动物之森:口袋营地》,凭借总收入1.11亿美元成为任天堂收入第二高的手游。
迄今为止,任天堂推出了四款收入表现较好的手游,包括第一款手游产品《超级马里奥RUN》,其总收入为7400万美元。

在TOP4手游中,《火焰纹章:英雄》总收入仍然遥遥领先,并且远超其它手游总和。
另外根据Sensor Tower统计显示,收入最高的《火焰纹章:英雄》平均每下载收入为39美元,而《失落的龙约》为33美元左右,《动物之森:口袋营地》的平均下载收入约为3.6美元。

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