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[其他] unity Resources 对纹理4G大小的限制BUG

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发表于 2019-7-31 23:15:21 |只看该作者 |倒序浏览
来自:Fen_Dou_Ing

最近的项目在编辑器环境下没有任何问题,但是一旦发布模型变花,这期间在QQ群、百度翻遍了没找到相关答案,
废话不多说了,直接上问题解决方案连接了
https://forum.unity.com/threads/textures-messed-up-in-windows-build.440675/

https://forum.unity.com/threads/bug-4gb-limit-to-textures-in-standalone-build.441116/


看完你们就知道怎么回事了 不要在踩坑了,就这个问题浪费了好几天。。。

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