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你会学到什么
Retopology
紫外线展开
纹理皮肤和服装
创建发卡
渲染演示文稿
要求
你应该在你的电脑上安装maya,Zbrush,Substance Painter,Topogun和Marmoset工具包来跟随课程。
本课程不教你如何塑造角色。一旦你雕刻了角色,它会教你做什么。
描述
你想要对你的高聚Zbrush角色进行纹理化,并使其准备好与真实的皮肤和头发,但问题是你以前从未做过,你不知道该怎么做?
在本课程结束时,您将能够Retopo您的Zbrush角色造型,并为游戏,纹理皮肤和衣服创建低聚版本,并为您的角色创建游戏准备好的头发,并渲染图像进行演示。
在本课程中,我们将介绍:
Retopology方法
紫外线展开
纹理皮肤和衣服
渲染演示文稿
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