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“我制作了这个教程,分享我的流程,以创建风格化的纹理。凭借我在视频游戏行业10多年的经验,以及在Ubisoft或Blizzard Entertainment等大公司,我想在一些流程中分享我的一些知识。 比如在Zbrush中雕刻,在Marmoset Toolbag中烘焙或在photoshop中绘画。“
内容
- 7小时视频教程,包括英语评论和字幕
- 最终的psd纹理文件
- 最终的Ztool文件
- 11 Zbrush Matcaps
- 1个自定义Zbrush刷
- 1个Abr Photoshop文件
- Basemesh 3dsmax场景
- 最终Marmoset Toolbag场景
- 1 Psd概念艺术
软件
本教程中使用的软件。
- Zbrush 2018
- Photoshop CC
- Marmoset Toolbag 3
- 3ds max
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