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[插件资源] PuppetMaster 0.8 - 超强的布娃娃系统

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发表于 2019-2-16 19:42:52 |只看该作者 |倒序浏览










需要Unity 5.2.2或更高版本。

高级主动布娃娃物理学,配有Final-IK制造商的布娃娃创建和编辑工具。

更新(Beta 0.5):
- 联合破碎,一块一块地炸掉木偶。
- 关于抓住其他木偶的演示。
- 错误修复和稳定性改进,请参阅发行说明以获取完整列表。

我可以用PuppetMaster做什么?
-  Animate ragdolls
- 只需单击即可创建Biped ragdolls
- 在“场景视图”中直观,直观地编辑对撞机和关节限制。
- 为布娃娃角色创建程序行为。

技术概述?
PuppetMaster和布娃娃编辑工具使用Humanoid,Gen​​eric和Legacy字符,ragdoll创建适用于所有Biped角色。移动平台没有已知的限制。

PuppetMaster与Unity的内置IK工具以及Final-IK完全兼容。

NB!如果您有Final-IK,请从“PuppetMaster / _Integration”文件夹导入Final-IK演示。


注意!通过单击标题上右键单击标题上的帮助按钮并单击上下文菜单中的教程/手动链接,可以找到每个组件的最基本学习资源。

你对这个产品有什么计划?
与Final-IK类似,PM将经历漫长的测试阶段,并在未来几年内享受持续发展。开发将侧重于确保产品的可靠性以及为木偶创造新的智能程序行为。

PuppetMaster v0.8.zip

43.82 MB, 阅读权限: 20, 下载次数: 36

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