查看: 789|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[教程] 建筑3ds max + Vray的3d动画(第3阶段)

[复制链接]

630

主题

13

听众

7030

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
12427
精华
72

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-11-28 20:57:08 |只看该作者 |倒序浏览
1538415385172732.jpg

建筑3ds max + vray的3d动画(第3阶段)


第3阶段是关于什么的?

阶段3:关于工作的生产。


如何估计渲染时间。

加速渲染的智能方法(不会降低质量)。

紧急渲染设置为渲染速度更快(失去一点质量)。

深入研究V射线中的光计算。

FLYTHROUGH技术可节省90%的光计算时间。

将飞越技术应用于相机运动。

最后渲染我们的相机动作。

在渲染时暂停检查和恢复。

在渲染中分离移动对象“汽车和人”。

使用ONE PASS渲染技术渲染移动对象。

使用TWO PASS渲染移动对象渲染。

合成渲染在adobe后效果和添加音乐。

渲染讲座中包含的预设文件

...................................................................................................................................................... ..

**在这个阶段卷起你的袖子,因为它是时候完成你已经开始的,并向世界展示你最终生产的高质量V-ray动画。

游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 20 才可浏览,您当前积分为 0



分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-23 19:46 , Processed in 0.085935 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部