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[Shaders] ShaderOne [BETA] 0.21 - 提升工作效率的Shader插件

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发表于 2018-11-19 11:58:07 |只看该作者 |倒序浏览

QQ截图20181119114918.jpg
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需要Unity 5.6.0或更高版本。

ShaderOne允许您创建一个可自定义的着色器,您可以在项目中的所有内容上使用它,如GameObjects,Particles,Terrain,GUI,它们具有不亮,点亮,PBR和普通漫反射照明。 使用此着色器,您可以执行以下所有效果,并针对在移动设备和VR上运行进行优化:


反射

镜面

Parallaxing

Flowmaps

图层

失真

发射

色差

饱和

扫描线

轮辋照明

相交

反射

表面图*

Alpha地图*

高光贴图*

Splat Map(Unity Terrain或Mesh terrain)

细胞动画

溶解

进度表

体积雾和固体雾

熄灭,PBR,漫反射照明和仅镜面照明

平滑度,粗糙度和镜面工作流程

支持曲线世界资产

ShaderOneBETA (1).rar

107.92 MB, 下载次数: 14

售价: 10 纳金币  [记录]

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