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工具包已使用Unity 5.4.0提交,使用 5.6.2版本可以提高兼容性
对象放置工具 - 它是一个功能强大的编辑器扩展,允许您使用简单的鼠标点击在几分钟内填充场景,而不是常规拖放预制件并手动设置所有旋转和缩放变化。该工具的核心功能是“物理放置模式”。在这种模式下,您可以借助物理学来放置物体。例如,您可以轻松地创建大量相互丢弃的对象 - 像本视频演示中所示的大量书籍
主要特征:
•通过鼠标单击将对象放置在任何表面上(或仅放置在选定的对象/图层上);
•物理模式将物体彼此放置并创建大堆物品;
•随机化旋转和缩放创建的对象;
•与“曲面”特征对齐,将创建的对象的上轴与曲面法线方向对齐;
•遵循路径功能,根据先前的对象方向放置新对象。适合围栏放置;
•刷子模式通过束创建对象;
•在层次结构中对对象进行分组,甚至将网格组合成单个网格(适用于共享一种材质的网格);
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