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在这个新的教程中,我们将要开始只是一个想法盖后面创建角色概念的过程,最终的图像渲染。在这8个小时的会议,您将学习如何处理人物3D模型设计,以及应对的形势和挑战,这种规模的一个项目可以举行。
哪些议题?
下面是本教程中涉及的一般主题。
•发展的理念,性格的作用和功能。
•入门介绍cinema4d在开始涂鸦工具。
•创建基地的形式和特点的功能。
•通过我们现有的模型修正过程去。
•创建上建立功能的详细信息。
•与材料在现场工作。
•通过另一修订走出去和必要的修改工作。
•准备模型渲染。
•阿诺德渲染最终图像(注:这是不是充满了深度阿诺德教程)
有包含在本教程中21个项目文件,如果你想跟着或尝试并重新创建过程。最终模型,阿诺德材料和最后一幕都包括在内。
难度等级:中级到高级
形状。这当然是阻止部分略有加快。简介视频介绍在这一阶段使用的主要工具。课程的其余部分被实时记录。
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