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持续时间1小时4分钟项目文件包括MP4
标题:3DMotive - photoshop第1卷中的角色设计
信息:
在Photoshop中的角色设计中,我们将涵盖用于视频游戏制作的一个角色的设计阶段,并可转移到其他媒体,从第一个概念到完全渲染的飞溅或用于促销目的的关键艺术。学生将学习如何最初缩略图设计,然后再进行粗略的,然后最终确定的前/后角色旋转,包括这个角色的服装和装备。对这个角色的背景故事和个性的进一步探索也将产生几个设计表。这些包括表达表,被动表演姿势表和动作姿势表。学生们还将进一步深入研究这个角色的游戏中服装和装备的开发,甚至可以介绍制作基本的缩略图或关键帧,以探索这个角色在游戏或战斗过程中如何移动。最后,学生将被介绍一个简单的,一步一步的方法,将他们从缩略图阶段带到他们的角色的完成,抛光和全彩色渲染。最后一卷涵盖了固定姿势,动态构图,颜色选择和准备要绘制的图像等所有内容。一系列的光照和阴影通道,然后是详细的抛光和特效步骤将完成插图。完成本系列后,学生将深入了解为视频游戏或其他媒体设计单个角色所需的内容。
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