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这是一个全新的课程, 更新会来, 因为我实现他们出来, 如果你注意到他们, pm 我。
在统一游戏引擎中学习 AAA 电影技术艺术技术, 使用直接和全球照明, 组合和更多
让你的团结游戏看起来惊人比你想象的容易。你不需要在编程很好, 不需要令人难以置信的3D 艺术技能。
创建沉浸式游戏首先要了解照明的奥秘, 并能从你的技术艺术管道中挤出最大的价值。
本课程假定您对统一有点熟悉, 但并不要求您有任何编程或艺术体验。我们将带您通过统一的照明工具集, 并讨论从颜色理论到阴影和发光材料的一切。
更具体地说, 该课程将开始与基本的灯光设置 ups, 如单点光, 并建立了复杂的照明设置。除其他外, 课程包括:
直接实时照明, 包括方向灯, 点光源和聚光灯。
全球照明理论和原则, 无论是实时和烘焙 (预渲染)。
放射材料, 以及它们如何可以用来使特定项目在你的场景脱颖而出。
三和四点照明设置 ups-如何创建他们, 如何改变他们和如何使用它们在您的游戏不同的效果。
课程是果酱包装与不同的例子场景和照明设置。我们遵循一个项目和挑战的方式, 这意味着你不只是坐在那里看着我们, 你跟着和弯曲你自己的创造性肌肉创造有趣的游戏时刻。我们通过做 (而不是仅仅看) 来学习最好的东西。
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