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工期4h 49m包括的项目文件
ZBrush将3D建模,纹理和绘画结合到一个直观的数字雕刻工作流程中。然而,它仍然有几十个特性需要掌握,而2018年版本增加了特效,新变形器,多组生成工具等等。如果你是初学者,这门课程是你可以得到的最好的介绍。讲师Ryan Kittleson帮助新的数字艺术家 - 以及那些仅仅是ZBrush的新手 - 学习所有重要的工具和技术。他展示了如何使用网格创建基本形式,使用画笔雕刻细节,绘制和纹理模型,并渲染结果 - 使用与实际项目相同的专业管线。跟随并学习如何使用ZBrush来构建您可以想象的最疯狂的3D创作。
主题包括:
导入网格
使用原语
将Z球形转换为网格
用刷子雕刻
应用材料
控制比例
创建和组合多组
使用子工具
创建插入网格画笔
用Dynamesh创建体素模型
编辑网格
使用ZRemesher和ZModeler笔刷
添加和删除细分级别
移动,缩放和旋转对象
在模型上绘画
使用纹理贴图
使用FiberMesh,NanoMesh和ArrayMesh生成网格
导出ZBrush项目
与其他软件一起工作
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