4月全球数字游戏(包括主机、PC和移动平台)营收为90.9亿美元,比去年同期74.2亿美元增长了23%。 最大的驱动引擎来自主机和移动游戏消费。
Epic Games的《堡垒之夜》再次打破纪录,4月份其主机、PC、移动端三端营收为2.96亿美元,高于3月份的2.23亿美元。 《GTA V Online》在连续同比增长12个月后,在4月份迎来同比下滑,幅度达9%。可能是由于《堡垒之夜》的火爆和本身缺乏大型内容更新,《GTA V Online》自今年开始,每月营收都呈下滑趋势。 《God of War》是迄今为止发售成绩最好的主机独占游戏。这款索尼的独占游戏在4月发售首月销售了约210万份,是索尼第二大发售独占游戏《Uncharted 4》销售份额的两倍还多。 移动游戏方面,《王者荣耀》营收再次创下新记录,4月营收1.85亿美元,均高于3月的1.71亿美元和去年4月的1.49亿美元。 排名第二的依然是腾讯的游戏《QQ飞车手游》,网易的《梦幻西游》手游排名第三,网易的另外一款手游也进入前十——《阴阳师》排名第9。 意外的是,天堂的两款手游此次均未进入前十。
Via:游戏陀螺
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