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[模型插件] UModeler 2.09 - 貌似强大的建模插件

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楼主
发表于 2018-5-22 14:34:22 |只看该作者 |倒序浏览
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UModeler是一个Unity扩展,可让您轻松快速地进行建模和原型设计。使用UModeler,您可以制作静态网格资产,并制作游戏级别的原型,而无需任何其他外部DCC工具。此外,UModeler不仅支持使用小工具进行建模,而且还支持基于草图的建模,使您可以在平面上绘制2D形状,并以直观的方式制作3D形状。任何多边形都会自动进行三角测量,以便将其馈送到渲染管道,尽管它内部有孔。它会节省你很多时间。 UModeler由大约90个建模工具组成,这将使您在Unity中创建,转换和编辑模型变得轻而易举。

你可以用UModeler做什么
•从低多边形网格到相当复杂的网格的3D建模。
•原型。
•使用Meshfilter组件修改网格。
•UV编辑器的纹理映射。
•2D绘图。
• 和更多。

特征

造型
如下提供了强大的各种建模工具。
•ProBuilder兼容性 - ProBuilder网格的完美转换
•平移/旋转/顶点/边缘的比例/带有小控件的多边形
•使用斜角和跟踪工具进行曲面造型建模
•基于参数的原始形状,使您可以制作具有任意大小的形状。
•推/拉工具,使您可以从脸部创建3D形状并剪切3D形状。
•修理工具 - 橡皮擦,桥填充,折叠,对齐,翻转和展平工具。
•合并工具 - 合并对象/多边形/顶点,布尔工具。
•镜像工具 - 每次修改都将镜像到镜像平面的另一侧。
•选择工具 - 全部/无,隔离,循环,环形,反转和增加工具。
•切割工具 - 切割,Loopslice和剪辑工具。
•表面工具 - 材质,UV转换和平滑组工具。

画画
UModeler附带功能强大且直观的绘图工具,可创建超出三角形和四边形的2D形状。新手和高级用户都会喜欢即使有漏洞也能画出任何多边形的能力。
•自动和智能三角测量,不创建额外的顶点。
•简单的基于多边形的拓扑(点击此处了解更多简单多边形)。
•捕捉到特定点以进行精确绘制。
•提供了线,平行线,弧形,矩形,圆角矩形,磁盘和侧梯绘图工具。
•Handy Inset工具,可让您绘制较小或较大的形状,保持两个形状彼此等距。多个插入也支持

UV映射
UModeler配备了UV Mapping的核心功能。
•用Translate / Rotate / Scale / Rectangle gizmos进行UV / Edge / Polygon / Island变换。
•平面/视图和立方体展开。
•自动检测重叠边缘。
•全部/无,反转和循环选择工具•翻转,90个旋转和对齐工具。
•缝和移动工具。
•折叠工具。

快速原型制作
通过上面介绍的建模和绘图工具,原型设计不成问题。

无缝网格编辑
从其他DCC工具导入的网格只需添加UModeler组件即可进行修改和编辑。

UModeler v2.0.9.rar

897.34 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 54

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发表于 2018-5-23 22:50:20 |只看该作者
感谢分享,看着确实很厉害
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