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[特效] DestroyIt - Destruction System - 高度优化的网格碎裂插件

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楼主
发表于 2018-4-27 08:06:16 |只看该作者 |倒序浏览
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支持的Unity版本 - 4.5.2 及以上版本

DestroyIt是一个高度优化的销毁系统,提供多种选项来处理游戏中物体的损坏,修复和破坏。

对象可以使用标准着色器和可定制的损伤纹理显示可见的渐进式损伤(甚至可以修复)。你也可以在任何伤害等级上发挥伤害效果,例如,在一半健康状态下开始吸烟并以四分之一健康状况着火的发动机。

销毁可以是简单或现实的,从发挥粒子效应到用预先断裂的预制件替换物体。你甚至可以将两者结合起来,以达到更加奢华的效果。

DestroyIt旨在有效处理大规模毁灭。该框架提供了一些工具,用于限制粒子效应和碎片,当许多物体一次被毁坏或距离相机较远时。对象池也用于优化内存分配。

提供演示场景和屏幕截图中的所有内容,以及完整的C#源代码和文档以帮助您入门。

DestroyIt - Destruction System.rar

202.85 MB, 下载次数: 15

售价: 15 纳金币  [记录]

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发表于 2018-4-27 08:21:20 |只看该作者
谢谢楼主 这个是什么版本的哇
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发表于 2018-4-27 18:32:43 |只看该作者
很棒的一个插件,我们项目一直在用
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