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[提问] unity怎么制作管道流动效果

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SYQun    

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楼主
发表于 2018-4-24 11:28:34 |只看该作者 |倒序浏览
如图标记出来的管道,白色和橙色会一直流动交替,请问各位,有做过这种效果的吗,使用粒子特效做还是用shader做,请指教一下,有案例可以留下来学习,谢谢各位。

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沙发
发表于 2018-4-24 11:30:27 |只看该作者
贴图,用UV位移方式比较简单
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板凳
发表于 2018-4-24 11:41:01 |只看该作者
楼上正解,贴图UV动画
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发表于 2018-4-24 15:52:48 |只看该作者
uv动画
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发表于 2018-4-25 14:43:01 |只看该作者
uv最简单了
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xx232    

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发表于 2018-4-25 14:43:51 |只看该作者
另外我记得有个“粒子路径” 插件来着,好像就叫  particlePath
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SYQun    

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发表于 2018-4-26 11:30:03 |只看该作者
xx232 发表于 2018-4-25 14:43
uv最简单了

好的。谢谢
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发表于 2018-4-26 11:30:23 |只看该作者
may 发表于 2018-4-24 11:30
贴图,用UV位移方式比较简单

好的谢谢
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