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[插件资源] UniFBX (2) 2.3.1 - 动态加载FBX模型的插件

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楼主
发表于 2017-9-20 09:08:25 |只看该作者 |倒序浏览

QQ截图20170920085157.jpg
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Requires Unity 5.5.0 or higher.

FBX Mesh Importer At Runtime - 运行模式下加载FBX模型的专用插件!

Sometimes, we need to load 2D/3D assets at runtime in our unity application. We can do this by saving it into the Resources folder in the unity editor and they’ll be availables after compilation to load them at any time. The Asset Bundles is an option to store assets to load them from a hard disc, an sdcard or, even, a server location. However, all these options need to use unity editor and, the asset bundles case, Unity Pro Edition is required.

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沙发
发表于 2017-9-20 09:12:13 |只看该作者
好东西!!!支持

补充内容 (2017-9-21 17:07):
解压失败?是我解压软件有问题么?
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地板
发表于 2017-9-20 10:30:42 |只看该作者
谢谢分享谢谢
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发表于 2017-9-21 09:50:38 |只看该作者
回帖是美德.支持楼主
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发表于 2017-9-21 15:49:59 |只看该作者
好东西,很好很强大!
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发表于 2017-9-22 10:35:06 |只看该作者
谢谢楼主无私分享
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发表于 2017-9-25 12:53:51 |只看该作者
运行模式下加载FBX模型的专用插件
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发表于 2017-10-20 04:08:55 |只看该作者
支持一下  研究一下
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发表于 2018-5-23 11:25:31 |只看该作者
支持一下,下来不会用
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