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我们前面接触了不少把虚拟现实技术应用于教学中的事例。可是有很多的事例都离我们很远,在一定程度上来说。把虚拟现实技术推广出来,普及到教学之中还有很长的一段时间。还有很长的一段路土,需要我们的努力。
回看我们现实中的大学教育,我们还在停留在多媒体教学中。这样虽然比最为传统的书本教育好了很多。但是,如果放在大学物理、机械制图、工程力学、机械原理、机械零件、金属工艺学中我们就会明显看到这种不足。这就必然导致教学枯燥,不生动直观,枯燥无味。从而直接影响了学生的学习积极性和教学效果。
但是这并不意味着,我们就不能采用虚拟现实技术,我们可以应用虚拟现实技术制作模型,插入到多媒体中,实现抽象化的东西具体化。
下面我就简单为各位介绍一下如何利用Cult3D制作应用于课件中的多媒体动画这一问题。
第一、前期准备工作,安装必要的插件。例如:把3D制作的模型输出成Cult3D Designer的*.c3d格式等插件。
第二、Cult3D不具备制作3D模型的功能,因此应在其他的软件中建立模型并导出。例如:运用3ds max建立好三维模型或动画。
第三、加入交互事件,在导入进Cult3d软件中的3D模型进行交互式事件添加,实现简单的翻转、缩放和平移。以及复杂的机械手的运动轨迹等。
第四.把一切的交互式事件添加完毕后进行一次测试,接着就是Cult3D的发布。根据不同的应用发布为不同的格式,如果要运用到网页前面则要进行代码添加。而我们这里是运用到多媒体中则发布为.co格式就行了。
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