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当你的设计被人否定的时,相信大多数人都会感觉很憋屈。什么鬼?辛苦完成的工作,又要重新改过。这感觉就像自己的价值被否认,没存在感。马斯洛需求层次最高层是自我实现的需要,相信如果长期处于这么一个状态,久而久之可能会迷失自我,失去对设计的敏锐嗅觉,不敢贸然做出决策。甚至慢慢变得上级要求你什么,就做什么,毫无想法,沦为设计的“工具”。
全局出发,别陷入局部
就像画画一样,要全局考虑,不能陷入局部。设计师不仅仅只是完成自己的工作,要了解项目全局。比如设计开始阶段你可能要了解相关的用户群、商业目标、运营等方面掌握项目的特性,结合实际打造一个更立体适合用户的产品。很多时候,设计师是需要参与到项目的各个阶段,全方位的了解产品。例如Google,是没有明确的UI、UE之分的,这样一来设计师涉猎的范围更广了,对产品的定位更清晰了,更利于设计师抓住产品的特性结合用户需求,转化为一个设计“艺术”产品。
讲证据讲数据
设计与艺术不同,艺术讲感觉讲神韵,设计讲证据讲数据。设计不仅需要有理论依据,还需要有数据支撑。随着大数据时代的到来,我们要获取网站的数据并不困难。而像Google Analytics,我们可以利用它,来了解我们网站的情况,通过对关键位置的打点,获知用户的转换率,进而验证我们的设计。比如,网站上有个重要信息被放在下层级页面,相对首页的点击访问量很低,通过Google Analytics我们就能马上看出问题所在。
向前走一步就是精品
普通与精品往往只是一步之遥,精品不是大概,不是差不多。比如,当你在阐述设计概念的时候,讲到一个剧院:威利剧院。如果你只是讲威利剧院,这样就很普通了。但如果你说,迪和查尔斯•威利剧院,坐落于美国的达拉斯 ,由雷姆•库哈斯主持设计,建成于2009年。可能这个时候大多数人不知道你在说什么,但别人会感觉到你的专业,专注的态度。有理有据,上级当然放心把设计交给你完成。精品是关注细节,是微交互,是一种不将就的态度。
反思等于进步
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