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[其他] 牵手Unity推游戏平台:游戏这块“大蛋糕”FB也要分一块!

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发表于 2016-8-31 21:55:01 |只看该作者 |倒序浏览

      如果你以为科技公司Facebook的野心仅仅在社交界,那么你就大错特错了。早在之前Facebook就豪掷20亿收购Oculus,进军虚拟现实行业,现在又开始涉足游戏发行行业。Facebook和游戏引擎公司 unity Technologies 合作,在 PC 平台上推出了游戏平台,对游戏开发者们敞开了怀抱。

  这个游戏平台的目的,是帮助开发者们向 Facebook 网页端和 PC 平台发布游戏。鉴于 Unity 是一个处在幕后的,提供游戏引擎和技术支持的公司,所以 Facebook 和 Unity 合作的这个游戏平台依然是 Facebook 主导,只是倾向和引导开发者们提交的游戏作品使用 Unity 引擎。

  扎克伯格表示Unity端支持全新的导出功能,游戏开发商无需费太大力气,更改几个代码就可以将游戏导入到Facebook和Facebook的PC游戏平台中。

  Facebook涉足游戏发行并不令人意外,在推出Oculus Rift之后,Facebook总有一天会需要一个销售Oculus游戏的平台。在Facebook的支撑下,该新平台未来很可能和STEAM一起,成为游戏行业内容发行的主导力量。这其实是环环相扣的,也是Facebook为VR后期发展铺好的道路。

  目前,Facebook 的游戏平台正在内部测试,8 月 31 日之前开发者可以优先试用新版本的 Unity 开发工具,提前加入的话 Facebook 承诺会优先审核。

  Unity 是一个非常流行的游戏开发工具,更受手机游戏开发者们的青睐。Facebook 也表示,平台可以帮助开发者们把优秀的 android 和 iOS 游戏作品移植到 PC 平台,当然同时也鼓励更多的原生硬核 PC 游戏,比如《坎巴拉太空计划》。
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