- 最后登录
- 2019-12-25
- 注册时间
- 2012-8-24
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 71088
- 纳金币
- 52336
- 精华
- 343
|
首先搭建NodeJS,https://nodejs.org/en/download/
然后安装expressjs
http://www.expressjs.com.cn/starter/installing.html
server.js 代码如下:- var express = require('express');
- var app = express();
- app.get('/', function (req, res) {
- res.send('Hello World!');
- });
- app.use(express.static('public'));
- var server = app.listen(80, function () {
- var host = server.address().address;
- var port = server.address().port;
- console.log('Example app listening at http://%s:%s', host, port);
- });
复制代码 运行CMD: C:\nodejs\wwwroot>node index.js (你的目录)
我是将[color=rgb(85, 85, 85) !important]unity3d 生成的WEBgl(两个文件夹一个HTML)文件 放到,nodejs目录下的public(express的虚拟目录)路径下
执行地址:http://localhost/index.html
Unity3d的WebGl生成,如果有中文,需要把相应中文的字体一起生成,否则不显示中文,至少我是这样。
虽然这样做没什么太大的意义,但是作为新技术,还是要支持和发展的。
我做的内容很小,运行流畅,2D的,无卡顿,以后试试带3D模型 和 渲染。
|
|